Rockstar je u GTA VI uložio oko milijardu dolara i proširio tim na 4.711 ljudi

Rockstar je za GTA VI navodno potrošio oko milijardu dolara i proširio tim na 4.711 ljudi, a razvoj traje već oko deset godina. Projekt je krenuo kao širi koncept za golemu mapu, ali je sužen na Leonidu i Vice City, uz golemi fokus na vremenske efekte, ponašanje prolaznika i realističan osjećaj svijeta. Rezultat je igra koja je već sada jedan od najskupljih i najkompleksnijih gaming projekata ikad.
Rockstar je na GTA VI potrošio otprilike 10 godina i, prema procjenama iz industrije, oko 1 milijardu dolara. Broj zaposlenih u studiju do kolovoza 2026. narastao je na 4.711 ljudi. Bloombergov report pokazuje koliko je projekt velik: igra je krenula kao ambiciozni "Project Americas", a danas je jedan od najskupljih i najkompleksnijih gaming projekata ikad.
U početku je plan bio puno širi. Tim je razmišljao o svijetu koji bi pokrivao velik dio Sjeverne i Južne Amerike. Koncept je kasnije sužen na izmišljenu državu Leonidu s Vice Cityjem kao glavnim gradom. Razvoj je time postao fokusiraniji, ali tehnički zahtjevi nisu pali. Rockstar je za weather sustav radio fizikalno simulirane oblake, lokalnim vremenskim uvjetima i realističnim lokvama s refleksijama.
Velik dio resursa otišao je na NPC-e. Studio je, prema navodima iz članka, otvorio poseban tim u Los Angelesu samo za ponašanje i dijaloge prolaznika, a dodatne scenariste i kreativce rasporedio je u New York i London. Vice City treba djelovati živo: s različitim tijelima, odjećom, naglascima i reakcijama na kaos na ulici.
Razvoj se više puta usporavao. Nakon izlaska Red Dead Redemption 2 dio ključnih ljudi prešao je na drugi projekt, a 2020. dodatne probleme donijela je pandemija. Godinu dana kasnije curenje ranih materijala natjeralo je Rockstar da pojača sigurnosne mjere i vrati dio tima iz remote režima u ured.
Igra je prvotno trebala izaći u jesen 2025., zatim je pomaknuta na 26. svibnja 2026., a posljednja službena odgoda postavila je datum izlaska na 19. studenoga 2026. Take-Two i Rockstar zasad ne otkrivaju službeni budžet, ali u industriji se smatra da je projekt probio granicu od 1 milijarde dolara.
Izvor: ifanr (爱范儿)


