Mod za Oblivion Remastered uz Claude diže FPS do 48% i smanjuje zastajkivanje za 90%

Modder LTSharpe objavio je zakrpu za Oblivion Remastered koja cilja performanse i stabilnost, bez mijenjanja vizuala, asseta ni sadržaja igre. Prema njegovim navodima i dojmovima korisnika s NexusModsa, prosječni FPS može skočiti do 48%, a zastajkivanje se smanjuje za oko 90%.
Modder LTSharpe objavio je Oblivion Remastered Performance Fix za The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Prema njegovim navodima i reakcijama korisnika na NexusModsu, zakrpa može podići prosječni FPS do 48%, a u najgorim slučajevima do 68%. Zastajkivanje je, prema testovima i dojmovima korisnika, smanjeno za oko 90%.
Mod ne mijenja vizuale, assete ni sadržaj igre. Riječ je o izmjeni binarnog koda koja cilja performanse i stabilnost. Izvor navodi da je rad na modu trajao dva tjedna. LTSharpe je pritom koristio Anthropicov Claude za dijagnostiku i popravljanje problema.
Kako je mod nastao
LTSharpe je krenuo od vlastite konfiguracije s Ryzenom 7 5800X. Uz Claude je reverse engineerao dijelove igre i napravio ponovljiv benchmarking framework. Tako je promjene mogao testirati na stvarnom ponašanju igre, a ne na pretpostavkama.
Prema njegovim riječima, Claude mu je tijekom dva tjedna pomogao dijagnosticirati i ispraviti bugove u nekoliko dijelova sustava: u Unreal Engine kodu remastera, u temeljnom Gamebryo engineu, u AMD-ovu frame generation kodu i u samom Unreal Engineu. Prema objavi, rezultat su bolje performanse i manje rušenja igre.
Jedan dio popravaka odnosi se na poznati bug zbog kojeg se AMD-ov FSR upscaling i frame generation mogu isključiti nakon izlaska iz igre pomoću Alt+Tab. LTSharpe kaže da je dio koda prilagodio baš svom sustavu, pa ne očekuje isti rezultat na svim računalima.
Autor poziva i druge igrače da mod isprobaju i pošalju povratne informacije. Na NexusModsu pomaže i s prijavama korisnika, a mod je ondje dostupan za preuzimanje.
Izvor: Tom's Hardware


